Travesía para salir del Aula

La  propuesta está  dirigida a los alumnos de 6 años, la misma permite desarrollar habilidades del pensamiento computacional y de  construcción, integrando las  disciplinas de  Matemática e Informática.  De esta manera los alumnos  desarrollaron  competencias y habilidades digitales al momento que interactúan con el set de robótica, partiendo  desde  lo concreto a lo abstracto, creando  diseños que les permita mediante la programación mover el  robot, poniendo en juego las  competencias digitales para desarrollar diferentes habilidades en la resolución de un problema de manera cooperativa y colaborativa, logrando así una experiencia activa de construcción del conocimiento.

Objetivos:

– Reforzar y avanzar en la comprensión del manejo básico de la programación y la robótica de manera tal que los alumnos puedan diseñar, programar y depurar los programas.

– Identificar los componentes de hardware y software, de acuerdo a su funcionamiento.

Escuela: N° 40 “Maria Elena Walsh ”

Docentes a cargo:  Mario Cantero, Olga Roldan

Facilitador: María Rita Ontiveros

 

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